Matchs simulés

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Matchs simulés

Postby Burned » 09 Feb 2019, 23:45

Bonsoir,

En CPU vs CPU :

J'ai l'impression que lorsqu'on simule un match 3D avec "accélérer jusqu'à ...", on n'obtient régulièrement pas du tout les mêmes résultats que si on laisse tourner le match 3D sur tous les points.
Ce n'est pas une vérité générale mais je remarque ça depuis quelques semaines donc je me suis dit qu'il y avait peut-être un problème quelque part (peut-être dans les formules de modélisation qui prennent en compte les paramètres je sais pas).

Il y a d'ailleurs des résultats assez extrêmes, notamment s'il y a une différence de vitesse conséquente, alors que le match peut être disputé si on laisse tourner.


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Re: Matchs simulés

Postby manutoo » 10 Feb 2019, 07:32

Bonjour,

branche l'enregistrement des matchs (si ce n'est déjà fait), et la prochaine fois que tu as un résultat suspect pour un match accéléré, rejoue l'enregistrement du match à vitesse normale. Si le score finale diffère, envoie moi la .dmo et je regarderai plus en détail ce qu'il se passe.

Normalement, les 2 sont totalement équivalents, vu que l'accélération ne touche pas à la logique du match, mais p'tet qu'il y a un bug qui fait que ce n'est pas le cas. :fear:
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